Selasa, 17 Mei 2016


SEJARAH PEKEMBANGAN KOMPUTER
Komputer telah mengalami metamorfosis bentuk yang luar biasa pada saat ini. Dipicu oleh persaingan industri perkembangannya. Garget, komputer cerdas, komputer saku adalah contoh nyata dari bentuk lain dari komputer
1.       Sejarah Perkembangan Komputer Pra Generasi
Perkembangan komputer pada masa pragenerasi pertama pada awalnya menfokuskan  pada perbuatan alat-alat yang memudahkan perhitungan sederhana saja. Akan tetapi ketika CHARLES BABBAGE menyiptakan analytical engine. CHARLES BABAGE meninggal pada tahun 1871 dengan meninggalkan rancangan mesin yang belum terealisasikan. rancangan BABBAGE tidak sia-sia, karena mesin yang dibuat menjadi inspirasi bagi perancang-perancang berikutnya.  Perkembangan komputer mulai berubah.
2.       Sejarah Komputer Masa Transisi
Sejarah komputer muncul pertama kali muncul pada tahun 1822. Charles babbage. Yang menciptakan mesin hitung yang dipakai untuk menghitung tabel-tabel matematik. Dan pada tahun 1833. Charles babage mengembangkan penemuannya dengan konsep yang lebih mendalam dan umum. Charles babage dianggap bapak komputer modern. Dan pada tahun 1937. Prof Heward Aiken mulai merancang sebuah komputer yang mampu melakukan OPERASIARITMATIKA dan logika secara otomis
3.       Sejarah Komputer Masa Generasi (I,II,III,IV,V)
o   Komputer Generasi Pertama
merupakan komputer pertama yang diciptakan untuk tujuan saintifik saja. Meggunakan tabung hampa udara yang berukuran seperti mentol lampu kecil yang berukutan bersar contoh : komputer generasi UNIVAC II
o   Komputer Generasi Kedua
komputer generasi kedua ini menggunakan komponen-komponen transistor untuk pusat procesing unit dan inti magnetik untuk memori. Transistor adalah sebagai penguat, switch, modulasi signal dan lain-lainnya. Daya ketahanan transistor lebih baik dari pada vacuum tubekarena tidak mudah terbakar. Beberapa komputer yang mewakili generasi kedua :  DEC-PDP-1 (Digital Equipment Corporation Programmabble Data Prosesor-1),UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107.
o   Komputer Generasi Ketiga
komputer generasi ketiga lebih banyak sirkuit monolitik dan miniaturisasi untuk pusat prosesing unit. Contoh komputer generasi ketiga : UNIVAC 1109, UNIVAC 9000
o   Komputer Generasi Keempat
komputer generasi keempat merupakan perkembangan teknologi dasar Icmenjadilebih kompak lagi, terdapat beberapa variasi pengembangan teknologi IC dilihat dari kekompakan komponen yang ada di dalamnya, klasifikasi chip IC berdasarkan jumlah komponen elektronik di dalamnya:
·         SSI : sampai 100 komponen elektronik per chip
·         MSI : dari 100-3.000 komponen elektronik per chip
·         LSI : dari 3000-100.000 komponen elektronik per chip
·         VLSI : dari 100.000-1.000.000 komponen elektronik per chip
·         ULSI : lebih dari 1 juta komponen per chip
o   Komputer Generasi Kelima
komputer generasi kelima sedang dalam perkembangan, teknologi komputer tidak hanya terpicu oleh komponen teknologi dasar pembangunannya. Faktor kecerdasan menjadi isu menarik bagi perkembangan teknologi komputer saat ini. Komputer yang cerdas adalah komputer yang dapat melakukan proses komputasi tanpa harus dipicu oleh pengguna sendirinya. Disampng kecerdasannya, isu lain adalah komunikasi antar mesin tidak lagi melibatkan pengguna.

Senin, 16 Mei 2016

BAB I
ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER
1.      Perangkat PC
Perangkat keras : keyboar, mouse, monitor, speaker, hardisk, memory
Perangkat lunak : windows, linux, max os, ms office, program lainnya.
2.      Pengertian Komputer
Komputare (menghitung) : alat hitung. Seiring dengan perkembangan waktu komputer dapat difinisikan sebagai berikut:
ü  Mesin yang dapat memecahkan masalah dengan memberikan intruksi-intruksi (digital)
ü  Mesin penghitung elektronik cepat, kemudian memproses sesuai dengan program yang tersimpan di memory
ü  Alat elektronik yangg mampu melakukan beberapa tugas
o   Menerima input
o   Memproses input dengan programnya
o   Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
o   Menyediakan output dalam bentuk informasi.
3.      Fungsi Komputer
Fungsi komputer adalah sebagai berikut:
ü  Komputer sebagai alat untuk memper mudah pekerjaan
ü  Komputer sebagai sarana informasi dan komunikasi
ü  Komputer sebagai pembelajaran dan permainan
4.      Pengertian Arsitektur Komputer dan Organisasi
Arsitektur adalah arsitektur komputer yang nampak bagi program organisasi sedaangkan organisasi adalah yang berkaitan  dengan unit-unit operasional
5.      Persamaan dan perbedaan arsitektur dan organisasi
ü  Arsitektur sama organisasi dapat berbeda
ü  Arstektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan
6.      Struktur dan fungsi
ü  Struktur
o   Struktur : bagaimana satu komponen bisa saling berhubungan satu sama lain.
o   Fungsi : merupakan operasi dari masing masing komponen sebagaian dari struktur
ü  Fungsi
o   Pengolahan data-data procesing
o   Penyimpanan data-data storage
o   Pemindahan data-data movement
o   Kendali-control



BAB II
SEJARAH PEKEMBANGAN KOMPUTER
1.      Sejarah perkembangan komputer pra generasi
Perkembangan komputer pada masa pragenerasi pertama pada awalnya menfokuskan  pada perbuatan alat-alat yang memudahkan perhitungan sederhana saja. Akan tetapi ketika CHARLES BABBAGE menyiptakan analytical engine. Perkembangan komputer mulai berubah.
2.      Sejarah Komputer Masa Transisi
Sejarah komputer muncul pertama kali muncul pada tahun 1822. Charles babbage. Yang menciptakan mesin hitung yang dipakai untuk menghitung tabel-tabel matematik. Dan pada tahun 1833. Charles babage mengembangkan penemuannya dengan konsep yang lebih mendalam dan umum. Charles babage dianggap bapak komputer modern. Dan pada tahun 1937. Prof Heward Aiken mulai merancang sebuah komputer yang mampu melakukan OPERASIARITMATIKA dan logika secara otomis
3.      Sejarah Komputer Masa Generasi (I,II,III,IV,V)
ü  komputer generasi pertama
merupakan komputer pertama yang diciptakan untuk tujuan saintifik saja. Meggunakan tabung hampa udara yang berukuran seperti mentol lampu kecil yang berukutan bersar contoh : komputer generasi UNIVAC II
ü  komputer generasi kedua
komputer generasi kedua ini menggunakan komponwn-komponen transistor untuk pusat procesing unit dan inti magnetik untuk memori. Daya ketahanan transistor lebih baik dari pada vacuum tubekarena tidak mudah terbakar. Contoh komputer generasi kedua : UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107.
ü  komputer generasi ketiga
komputer generasi ketiga lebih banyak sirkuit monolitik dan miniaturisasi untuk pusat prosesing unit. Contoh komputer generasi ketiga : UNIVAC 1109, UNIVAC 9000
ü  komputer generasi keempat
komputer generasi keempat di karakterisikan dengan memori semikanduktor yang cepat. Ukurannya kecil, dan kebutuhan tenaganya yang lebih kecil. Salah satu contoh komputer generasi keempat : Apple II
ü  komputer generasi kelima
komputer generasi kelima sedang dalam perkembangan. Komponen yang akan digunakan adalah VLSI. Komputer pada generasi ini akan dikembangkan, komputer yang dapat menerjemahkan bahasa manusia
BAB III
SEJARAH PERANGKAT LUNAK
1.      operasi sistem
setelah banyak OS yang baru seperti windows XP, VISTA, WINDOWS 7, LINUX< dll. Itu terdiri dari:
ü  cp/m : dibuat kembali pada tahun 1976, baris perintah ini, berbasis sistem operasi dikembangkan untuk menyedikan 8-bit komputer pengguna dengan cara yang lebih mudah pengolalahan paling mendasar fungsi komputer
ü  Dos : Dos adlah sistem operasi berbasis perintah tanpa bentuk antar muka grafis yang tetap populer bahkan setelah pengenalan windows disebabkan oleh kenyataan bahwa tidak hanya itu hardwere lebih cepat dan kurang intensif
ü  Geos : Geos ini sangat kompak, sistem operasi grafik awalnya dirancang untuk commodore 64; sebuah mesin hanya dengan 64k RAM dan 1 mHz procecor Geos adalah sistem operasi yang tampak hampir mirrip dengan MACOS yang berjalan pada mesin seharga 10 kali harga softwere
ü  OS/2 : pada suatu titik microsoft di publkasikan bersikeras bahwa OS/2 adalah masa depan dan secara teknis
ü  Amiga OS : Amiga OS patut di kenang sebaagai salah satu yang paling revolujioner dalam sejarah operating system dan itu merupakan teknolagy yang luar biasa butuh waktu bertahun-tahun untuk windows mengejar ketinggalan
2.      Aplication
Perangkat lunak sebelum komputer generasi I
ü  300 SM: penggunaab obor sebagai signyal untuk mengirim berita yang digunakan yunani
ü  1842 : ada augusta-penulis perangkat lunak pertama kali
ü  1933: wallace j. Eckert menggabungkan beberapa akuntasi kartu plong IBM yang berbeda
Perangkat lunak semasa komputer generasi I
ü  Menggabungkan beberapa sirkuit dalam komputer
Perkembangan bahasa programing tingkat tinggi
ü  1957: FORTRAN, john bakus , IBM
ü  1958: LISP, john mcCarty
ü  1958: ALGOL
ü  1959: COBOL,Dr. Grace Hooper
ü  1960: LOGO, MIT
ü  1961: GPSS
ü  1961: RPG, IBM
ü  1962: APL, Kenneth Iverson, IBM
ü  1964: BASIC, John Kemeny dan Thomas E. Kurtz
ü  1966: PL/I, IBM gabungan Fortran dan cobol
ü  1968: PILOT, John A Starkweather
Perkembangan perangkat lunak paket aplikasi
ü  1954: sistem operasi pertama kali digunakan untuk komputer IBM 701 di General Motor
ü  1960: sistem operasi untuk komputer mini pertama kali
ü  1969: UNIX
ü  1970: CP/M
ü  1980: MS-DOS
ü  1985: Microsoft Windows pertama
ü  1887: IBM Operating system/2
ü  1988: Windows/386
ü  1990: Mosaic, Browser Internet Pertama
ü  1995: Windows 95
BAB IV
SISTEM KOMPUITER
1.      Pengertian sistem komputer
Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer
2.      Bagian sistem komputer
ü  Hadwere: ( perangkat keras) contohnya keybord,mouse, monitor dll
ü  Softwere: (perangkat lunak) softwere secara luas dapat dikualifikasikan sebagai berikut:
o   Perngkat lunak sistem
Semua intruksi, yang menggunakan komputer  baik untuk aktivasi yang disebut perangkat lunak sebagai contoh perangkat lunak yang akan mentranfer data atau instruksi dari keyboar ke memory komputer akan menjadi perangkat lunak system
o   Aplikasi softwere intruksi disebute, yang diberikan kepada komputer untuk mengotomatisasi tugas manual, yang disebut perangkat lunak aplikasi
3.      Firmwere
Perangkat lunak yang dibangun ke dalam handwere disebut firmwere. Contoh, dalam sistem komputer, beberapa intruksi khusus yang disebut intruksi bootshap yang dituis dalam sebuah chip elektronik. Disebut ROM dan chip itu terintegrasi dengan elektronik dari sistem komputer
4.      Data
Fakta baku dan angka ini disebut sebagai data contoh . nomor roll, nama , alamat dll
5.      Pengguna
Orang yang menggunakan komputer di katagorikan 2:
ü  Progremer
ü  Pengguna akhir
BAB V
CPU

1.      System CPU
Central Procesing Unit adalah otak dari komputer yang harus diketahui
ü  CPU melakukan 3 tugas utama : membaca data, memproses data, menulis data ke memory
ü  Kecepatan kasar diukur dengan skala megahertz, tetapui bagian lain seperti desain arsitektur chip juga menentukan kinerja dari CPU tersebut
ü  Chip yang anda inginkan dari PC tergantung dari beberapa banyak yang anda keluarin dan untuk apa anda menggunakan PC tersebut.
2.      Proses Interupsi
ü  Dengan andanya mekanisme interupsi, prosesor dapat digunakan untuk mengeksekusi intruksi-intruksi lain.
ü  Saat modul telah selesai menjalankan tugasnya dan siap menerima tugas berikut maka modul ini akan mengirim permintaan interupsi ke prosesor
ü  Kemudian prosesor akan menghentikan eksekusi yang dijalankan untuk menghandel routine imterupsi
ü  Setelah program interupsi selesai maka prosesor akan melanjutkan eksekusi program kembali
3.      Proses Intruksi
Pemrosesan intruksi CPU di bagi atas 2 tahap:
ü  Tahap I disebut intruction fetch, tahap I berisikan pemrosesan cpu dimana cpu mengambil data dan instruksi dari main memory ke register
ü  Tahap II disebut instruction execute, tahap II berisikan pemrosesan cpu dimana cpu menghantarkan data atau intruksi dari register ke main memori untuk di tampung di MAA
4.      System Bus
System Bus dalam arsitektur komputer merujuk bs yang digunakan oleh system komputer untuk menghubungkan semua komputer
7.      BAB Struktur dan fungsi
BAB VI
GERBANG LOGIKA
1.      Pengertian gerbang logika
Gerbang logika adalah rangkaian dengan satu atau lebih dari satu signyal masukkkan tetapi hanya menghasilkan satu signyal berupa tegangan tinggi atau tegangan rendah
2.      Jenis-jenis gerbang logika
ü  AND
ü  OR
ü  NOT
ü  NAND
ü  NOR
ü  XOR
ü  XNOR
3.      simbol dan tabel kebenaran gerbang logika
ü  tabel kebenaran AND
ü  tabel kebenaran OR
ü  tabel kebenaran NOT
ü  tabel kebenaran NAND
ü  tabel kebenaran NOR
ü  tabel kebenaran XOR
ü  tabel kebenaran XNOR
4.      contoh kasus rangkaia gerbang logika

BAB VII
SISTEM BUS
1.      Pengertian sistem bus
Bus adalah suatu lintasan yang menghubungkan dua atau lebih perangkat
2.      Bagian-bagian sistem bus
Sebuah bus biasanya terdiri dari beberapa saluran sebagai contoh bus data. Terdiri dari 8 saluran. Sehingga dalam waktu dapat mentranfer data 8 bit, fungsi saluran bus di katagorikan menjadi 3 bagian:
ü  Saluran data
ü  Saluran alamat
ü  Saluran kontrol
3.      Struktur sistem bus
Sebuah bus terdiri dari 50 hingga 100 saluran yang terpisah.  Masing-masing saluran ditandai dengan arti dan fungsi khusus
ü  Saluran data: saluran data memberi lintasan bagi perpindahan data antara dua modal sistem,
ü  Saluran alamat: saluran alamat digunakan untuk menandahkan sumber atau tujuan data pada bus data. Misalnya, bila cpu akan membaca word data dari memori, maka cpu akan menaruh alamat word yang di maksud pada saluran alamat
4.      Kinerja sistem bus
Bus disusun secara hierarkis, karena setiap bus yang memiliki kecepatan rendah akan di hubungkan dengan bus  yang memiliki kecepatan tinggi. Setiap perangkat di dalam sistem juga di hubungkan ke salah satu bus yang ada.
BAB VIII
MEMORI
1.      Sistem memory
Memory merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan. Letak memory di dalam CPU. Sebagian besar komputer memiliki hirakki memmori yang terdiri dari atas tiga level yaitu :
ü  Physical register di CPU, berada ditempat paling teratas
ü  Primary memory berada ditempat tengah contohnya RAM
ü  Secondary memory, berada di tempat paling bawah contohnya hardisk atau tape.
Tujuan dari manajeman ini adalah:
ü  Meningkatkan utilitas memory
ü  Data dan intruksi dapat diaksses dengan cepat oleh CPU
ü  Efisiensi dalam pemakai memory terbatas
ü  Tranfer data ke memory utama ke CPU dapat lebih efisien
BAB IX
RANGKAIAN FLIP FLOP
1.      Flipflop SR
2.      Filpflop JK
3.      Flipflop D
4.      Flipflop T
BAB X
REGISTER
1.      Pengertian register
Register merupakan sebagian memori dari mikroprosesor yang dapat diakses dengan kecepatan yang sangat tinggi.
2.      Macam-macam register
Yang termasuk di dalam segmen register adalah CS, DS, ES dan SS
ü  Register CS: digunakan untuk menunjukkan tempat dari segman yang sedang aktif
ü  Register SS: menunjukkan letak dari segman yang digunakkan
ü  Register DS: digunakan untuk menunjukkan tempat segman dimana data-data pada program di simpan
ü  Register ES: suatu register bonus yang tidak mempunyai suatu tugas khusus
3.      Pointer dan index register
Register yang termasuk dalam register ini adalah regiister SP,BP,SI dan DI masing-masing terdiri dari 16 bit
4.      General purpose register
Register yang termasuk dalam register ini adalah register AX, BX, CX, dan DX yang massing-masing terdiri dari 16 bit.
5.      Index pointer register
Register IP berpasangan dengan CS( CS:IP ). Register IP juga merupakan register 16 bit. Pada prosesor 80386 digunakan register EIP yang merupakan register 32 bit
6.      Flags register
Register ini menunjukkan kondisi dari suatu keadaan ( ya atau tidak ). Flags register ini mampu mencatat sampai 16 keadaan. Adapun flags yang terdapat pada mikroprosesor 8088 keatas adalah:
ü  OF (ofer flow flags)
Jika terjadi overflow pada operasi aritmatika bit ini akan bernilai 1
ü  SF (sign flags)
Jika digunakan bilangan bertanda bit ini akan bernilai 1
ü  ZF (zero flags)
Jika hasil operasi bernilai 0, bit ini akan bernilai 1
ü  CF (carry flags)
Jika terjadi bosrow pada operasi pengurangan atau carry pada penjumlahan, bit ini akan bernilai 1
ü  PF (parity flags)
Digunakan untuk menunjukkan paritas bilangan. Bit ini akan bernilai 1 bila bilangan yang di hasilkan adalah bilangan genap.
ü  DF (direction flags)
Digunakan dalam operasi string untuk menunjukkan arah proses
ü  IF (interuput enable flags)
CPU akan mengabaikan interupsi yang terjadi jika bit ini bernilai 0
ü  TF (trop flags)
Digunakan terutama untuk debugging, dengan operasi step bystep.
ü  AF (auxialiary flags)
Digunakan oleh operasi BCD, seperti pada perintah AAA
ü  NT (nested task)
Digunakan pada prosesor 80286 dan 80386 untuk menjaga perjalanannya. Interupsi yang terjadi secara berurutan
ü  IOPL (I/O protection level)
Fungsi flag terdiri dari 2 bitdan akan digunkan pada prosesor 80286 dan 80386 untuk mode proteksi
ü  PE (protection enable
Digunakkan untuk mengketik mode proteksi. Flag ini akan bernilai 1 pada mode proteksi dan bernilai 0 pada mode area.
ü  MP (monitor coprosesor)
Digunakan bersama flag TS untuk menangani terjadinya intruksi WAIT.
ü  EM (emulate coprosesor)
Flag ini digunakan untuk mensimulasikan coprosesor 80287 atau 80387
ü  TS (task switched)
Flag ini tersedia pada 80286
ü  ET(extension type)
Flag ini digunakan untuk menentukan jenis coprosesor
ü  RF (resume flag)
Register ini hanya ada pada prosesor 80386 keatas
ü  VF (virtual 8086 mode)
Register ini hanya terdapat pada 80386 keatas.
BAB XI
PERALATAN PENYIMPANAN DATA

1.      Macam-macam peralatan penyimpanan data
ü  Floopy disk
Floopy disk terdiri dari 2 ukuran yaitu 5,25 dan 3,5 floopy disk 5,25 : 360 kbytes. Dan 12 Mbytes, floopy disk 3,5 : kapasitas 720 kbytes
ü  ZIP drive
ZIP drive berukuran kecil 1,47 inchi, ZIP drive memperbaiki keterbatasan kapasitas yang dimiliki oleh floopy disk.
ü  Hardisk
Hardisk juga menyimpan data dalam bentuk track, sektor, eluster
ü  CD-Rom
Penulisan data pada CD-Rom  hanya dapat dilakukan sekali saja. Optical disk ini memiliki keunggulan dari segi mobilitas.
ü  DVD
CD-Rom adalah media untuk menyimpan data. Atas informasi lainnya dalam jumlah yang sangat besar.
2.      Mekanisme peralatan penyimpanan data
ü  Sebuah drive untuk memutar rotary pembawa data, data harddisk magnetik perangkat penyimpanan yang terdiri dari :  ruang bersih
ü  Sebuah hardisk data magnetik perangkat penyimpanan hard seperti diklaim dalam klaim 1. Dimana pembawa data magnetik disk penyimpanan data hard memiliki signyal control pertama dan kedua untuk setiap posisi sudut dan pengertian susunan rangkaian. Dapat didorong untuk  mengaktifkan berliku oleh signyal.
3.      Perkembangan peralatan penyimpanan data
ü  Punch card
ü  Punch tape
ü  Selestron tube
ü  Magnetic tape
ü  Compact tape
ü  Magnetic drum
ü  Floppy disk
ü  Hard drive
ü  Flash disk
ü  Laser disk
ü  Compact disk
ü  DVD

BAB XII
UNIT MASUKKAN DAN KELUARAN (I/O DEVICE)
1.      Pengertian (I/O)
ü  Perangkat input mungkin lambat dan harus memiliki cara untuk memberitahu komputer apabila siap memberikan data
ü  Perangkat output harus memiliki cara untuk menolak data berikutnya apabila belum siap.
2.      Modul I/O
ü  Adalah interface atau central switch untuk mengenalikan satu atau lebih peripheral atau perangkat input output
ü  Konektor mekanis berisi fungsi logik untuk komunikasi antara bus dan peripheral
3.      Fungs modu I/O
ü  Komunikasi dengan CPU
ü  Komunikasi dengan perangkat
ü  Pendeteksi kesalahan
4.      Mde interupsi I/O
Interupsi adalah mekanis penghentian atau pengalihan pengolahan instruksi dalam CPU kepada routine interupsi. Hampir semua modul memori dan I/O memiliki mekanisme yang dapat mengintrupsi kerja CPU. Tujuan interupsi secara umum untuk manajemen pengeksekusian routine instruksi agar efektif dan efisien antara CPU dan modul.
BAB XIII
PROSESOR DLX
Prosesor DLX pada dasarnya adalah versi sederhana dari arsitektur MIPS dan sangat mirip dengan itu, dengan 32-bit sederhana loadd arsitektur.
1.      Kegunaan prosesor DLX
Prsesor DLX merupakan salah satu prosesor modern yang digunakan untuk pembelajaran di perguruan tinggi. Prosesor ini juga disebut prosesor delux.
2.      Arsitektur prosesor DLX
Prosesor DLX menggunakan arsitektur ambil-simapan (load-store) dengan lima tahap pipeline (seperti desain MIPS) untuk menyelesaikan suatu intruksi. Kelima tahap tersebut adalah:
ü  Instruction Fetch (IF)
ü  Instruction Decode (ID)
ü  Execute (EX)
ü  Memory Access (MEM)
ü  Write Back (WB)
Lima komponen utama prosesor DLX masing-masing memiliki fungsi yang berbeda yaitu :
ü  PC
ü  Memory
ü  Register
ü  ALU
ü  Unit Kendali
3.      Karakteristik prosesor DLX
Secara umum prosesor DLX memiliki karakteristik yang dapat dibedakan dari prosesor lain:
ü  Perangkat intruksi ambil/simpan sederhana
ü  Memiliki teknik pipeline untuk meningkatkan kinerjanya
ü  Memiliki register file yang dapat digunakan untuk tujuan umum
ü  Skema terjemahan instruksi yang sederhana
ü  Teknik kompilasi yang efisien
4.      Format Instruksi
Ada tiga format intruksi di DLX yaitu:
ü  Tipe-R
ü  Tipe-I
ü  Dan Tipe-J
Semua format intruksi dibedakan oleh kode operasi, namun informasi lain dalam intruksi bervariasi menurut format.
BAB XIV
SISTEM OPERASI
1.      Sejarah sistem operasi
Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat di bagi dalam empat generasi:
ü  Generasi Pertama (1945-1955)
Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik.
ü  Generasi Kedua (1955-1965)
Generasi kedua memperkenalkan batch prosecing system, yaitu job yang dikerjakan satu rangkaian
ü  Generasi ketiga(1965-1980)
Pada generasi ini perkembangan system operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus
ü  Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Pada generasi ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling berhubungan satu sama lain.
2.      Layanan sistem operasi
Sebuah sistem operasi yang baik menurut tanenbaum harus memiliki laayanan sebagai berikut :
ü  Eksekusi program
ü  Pengakses I/O device
ü  Pengaksesan terkendali terhadap berkas pengaksesan sistem
ü  Deteksi dan pemberian tanggapan pada kesalahan
ü  Serta akunting
3.      Sistem operasi komputer
Sistem komputer multiguna terdiri dari CPU, serta sejumlah device controller yang dihubungkan memalui BUS yang menyediakan akses ke memori

BAB XV
OPERASI UNIT KONTROL

Control unit akan menyimpan perintah yang dilakukan oleh komputer
1.      Macam-macam unit kontrol
ü  Unit kontrol single-cycle
Proses di unit kontrol ini hanya terjadi dalam satu clock cycle artinya setiap intruksi (fetch, decode, execute) ada pada satu cycle.
ü  Unit kontrol multi-cycle
Berbeda dengan unit kontrol yang single-cycle, unit kontrol multi-cycle lebih memiliki banyak fungsi.
ü  Struktur unit kontrol

ü  Implementasi unit kontrol
implementasi unit di bagi menjadi dua yaitu:

·         Implementasi hardwere
o   Hardwired implementation (1)
Ø  Mengontrol input-input unit
Ø  Flag dan signyal-signyal kontrol bus
Ø  Instruktion register
§  Input logika unik bagi setiap op-code
§  Decoder mengambil input yang didekode dan menghasilkan sebuah input
o   Hardwired implementation (2)
Ø  Clock
§  Mengeluarkan rangkaian-rangkain pulsa yang berulang-ulang
§  Berguna untuk mengukur durasi operasi mikro
o   Implementasi hardwired
Ø  Yang harus dilakukan setiap signyal kontrol adalah menurunkan ekspresi boole sinyal tersebut sebagai fungsi input
·         Implementasi microprogrammed
o   Microprogrammable Control Unit
Ø  Suatu kontrol unit dapat dikatakan microprogrammable apabila memori kontrolnya dapat dimodifikasi oleh pemakai untuk menghasilkan intruksi mikro yang dibentuk sesuai dengan keinginan pemakai.
o   Micro-Programmed Control
Ø  Menggunakan sekumpulan intruksi untuk mengontrol operasi yang kompleks
o   Control Unit function
Ø  Untuk mengakses suatu intruksi, unit urutan logika mengeluarkan perintah READ ke memori kontrol
BAB XVI
MODE PENGAMATAN
*      Dalam arsitektur 8086/88 hanya terdapat register-register 16 bit yang hanya mampu mengalamatidari 0/ (216-1)
*      Metode pengalamatan dengan dua register ini disebut dengan pengalamatan relatif
1.      Immediate addressing dan direct addressig
Mode pengalaman immediate addressing  sangat umum dipakai karena harga yang akan disimpan dalam memori langsung mengikuti kode oprasi dalam memori. Dengan kata lain tidak usah mengambil harga dari alamaat lain untuk disimpan.
2.      Inderect addresing
Mode pengalamatan inderec addressing sangat berguna karena dapat memberikan fleksibilitas tinggi dalam mengalamati suatu harga. Mode ini pula satu-satunya cara untuk mengakses 128 byte lebih dari RAM internal pada keluarga 8052.